AI動畫師(AI Animator)
職業名稱
AI動畫師(AI Animator)
工作概要
AI動畫師利用生成式 AI 工具快速製作 2D/3D 動畫、角色動作、特效序列與虛實融合場景,大幅縮短動畫製作週期。他們結合 Runway、Luma AI、Kling AI 等影片生成工具與 Blender、After Effects 精修,專注廣告、遊戲、影視預覽與社群動圖製作,是「AI+傳統動畫」的混合創作專家。
主要工作內容
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AI 影片與動畫生成
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使用 Runway Gen-3、Luma Dream Machine、Kling AI 文字/圖像生成動畫片段。
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角色動作生成:Text-to-Video、Image-to-Video、關鍵幀插值。
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動作捕捉與角色動畫
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AI 動作生成(Move AI、DeepMotion)、姿態轉移、步態合成。
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角色表情生成、唇形同步、多角色互動場景。
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特效與粒子動畫自動化
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AI 生成煙霧、火焰、水流、魔法特效、破壞模擬。
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物理模擬加速、布料動畫、流體模擬智能參數調整。
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多鏡頭與場景動畫
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自動攝影機運動、場景轉換、鏡頭語言生成。
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虛實融合:綠幕替換、環境互動、AR 動畫疊加。
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精修與後製整合
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Blender、After Effects、Houdini 人工精修 AI 生成動畫。
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關鍵幀修正、過渡銜接、渲染優化、格式轉換。
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預計薪水(參考)
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初階(0-2年經驗):HK$360,000 - HK$540,000 /年
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中階(2-5年經驗):HK$540,000 - HK$900,000 /年
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高階(5年以上經驗):HK$900,000 - HK$1,560,000+ /年
(視遊戲公司、廣告製作、影視預覽,以及每日動畫產出量與品質而定;自由動畫師按專案計酬,熱門 AI 動畫師年收入可超 HK$2M。)
必備技能與能力
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AI 動畫生成工具
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Runway ML、Luma AI、Kling AI、Pika Labs、Stable Video Diffusion。
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Kaiber、Deforum、ComfyUI 動畫工作流。
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傳統動畫軟體
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Blender(Cycles/EEVEE)、After Effects、Cinema 4D、Houdini。
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Toon Boom、Adobe Animate 2D 動畫精修。
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Prompt 工程動畫
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動作描述:「流暢奔跑、跳躍落地、揮劍戰鬥」。
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攝影機控制:「緩慢推鏡、環繞軌跡、搖鏡特寫」。
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風格指定:「宮崎駿風格、賽博朋克、寫實寫意」。
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3D 與物理知識
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骨架綁定、關鍵幀動畫、物理模擬參數調校。
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材質貼圖、燈光佈置、渲染設定優化。
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常見工作領域與應用範例
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遊戲開發與預覽
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遊戲角色 Demo 動畫、戰鬥系統預覽、場景動態展示。
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廣告與行銷動畫
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產品介紹動畫、品牌故事短片、節慶促銷動圖。
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影視預告與概念片
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電影預告片製作、概念設計動畫、特效預視化。
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社群媒體動畫
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TikTok/Reels 動態貼圖、YouTube Shorts 動畫、NFT 動態藝術。
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AR/VR 內容製作
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元宇宙虛擬角色、AR 濾鏡動畫、VR 互動場景。
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典型職涯路徑
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入門職位
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動畫實習生、3D 建模助理、影片後製助理。
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中階職位
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AI動畫師、數位動畫師、混合動畫製作員。
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高階職位
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資深 AI 動畫總監、動畫部門主管、首席動畫師。
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適合什麼樣的人?
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動畫美學敏感,對動作流暢度、時機掌握有專業判斷。
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Prompt 工程高手,能精準描述複雜動作與攝影機運動。
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軟體學習能力強,快速掌握新 AI 動畫工具。
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創意與技術平衡,能將 AI 生成內容提升至商業水準。

